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UI設(shè)計(jì)師應(yīng)該如何描述設(shè)計(jì)風(fēng)格

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很多時(shí)候視覺(jué)設(shè)計(jì)師會(huì)糾結(jié)于文字對(duì)齊、線條、高斯模糊等視覺(jué)表現(xiàn),甚至沉醉于 icon 的轉(zhuǎn)角角度。面對(duì)于需求方或工程師的質(zhì)疑只能說(shuō)「這樣更好看、這樣更合適」之類的話,這些理由在以顯性數(shù)字指標(biāo)為衡量標(biāo)準(zhǔn)的團(tuán)隊(duì)中則顯得蒼白無(wú)力。

 

坦白講,想要講清楚這些的確是一件不容易的事情。今天在大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)公司,設(shè)計(jì)師不需要搞藝術(shù),需要的是解決問(wèn)題,而純粹的從感性角度出發(fā)很難證明它能解決問(wèn)題。隨著移動(dòng)端對(duì)于視覺(jué)表現(xiàn)力要求的降低,視覺(jué)設(shè)計(jì)師需要更加理性的分析問(wèn)題,而視覺(jué)表現(xiàn)只是解決問(wèn)題的一種手段。這種環(huán)境的變化也勢(shì)必要求視覺(jué)設(shè)計(jì)師主動(dòng)進(jìn)化,而對(duì)于那些還在以視覺(jué)表現(xiàn)力謀生的設(shè)計(jì)師處境將會(huì)變得越來(lái)越難。這也是為什么我在周刊中總是不斷強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)思路的原因。

UI設(shè)計(jì)是這樣一步步完成的!

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UI交互設(shè)計(jì)似乎在一夜之間成為大家街談巷議的話題,那么UI設(shè)計(jì)到底做什么,這要從UI設(shè)計(jì)的工作流程說(shuō)起——產(chǎn)品/交互/設(shè)計(jì)。也就是說(shuō)一般我們接到的是交互稿。

這時(shí)候,UI設(shè)計(jì)師看到交互稿,需要考慮的是:

1.信息的排布是否合理?

2.信息重點(diǎn)在哪里?

3.用戶人群是哪一類?

UI設(shè)計(jì)市場(chǎng)的巨大發(fā)展前景

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最近看了一些文章報(bào)道,關(guān)于UI行業(yè)發(fā)展的情況,然而在這個(gè)市場(chǎng)發(fā)展超快的同時(shí),很多設(shè)計(jì)行業(yè)的人都不太了解,其他領(lǐng)域的更加難以想象。下面的這一小段對(duì)話是看過(guò)類似最多出現(xiàn)的:

有人問(wèn)”你是做哪一行的?“ 回答說(shuō)”電商設(shè)計(jì)“ ;他說(shuō)”原來(lái)是美工“,這一刻真心塞了:dizzy:。

是淘寶美工這個(gè)觀念對(duì)現(xiàn)代人影響得太多,還是他們根本就看不到UI設(shè)計(jì)這個(gè)市場(chǎng)呢?

今天從這幾年的電商歷史發(fā)展情況讓大家感受一下UI設(shè)計(jì)未來(lái)會(huì)有多火!!

下面的一張圖是中國(guó)幾個(gè)巨頭的愛(ài)恨情愁啊,多么激烈。

UI設(shè)計(jì)作品好壞如何看?

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一套完整的UI設(shè)計(jì)其實(shí)是比較復(fù)雜的,從需求分析到市場(chǎng)定位,從草稿到擬方案,從創(chuàng)意元素的組合到想法沉淀,從設(shè)計(jì)規(guī)范到突破傳統(tǒng),從紙上到電腦上,從個(gè)人到團(tuán)隊(duì),或者從團(tuán)隊(duì)到個(gè)人,從素材收集到素材處理,從0思路到偶然等等,但是不要把一個(gè)作品的好壞完全依賴于別人的評(píng)價(jià),也不要依賴于自我評(píng)價(jià)。當(dāng)然,好壞還是有一些基本前提的,有了這些前提,作品是好還是壞,蘿卜各有所愛(ài)罷了。

淺析移動(dòng)應(yīng)用界面設(shè)計(jì)的7宗罪

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干任何一件事情都要遵循一定的規(guī)則,規(guī)則的存在就是為了要規(guī)范行為,最終達(dá)成一個(gè)好的結(jié)果。當(dāng)然,不懂規(guī)則的才會(huì)去打破規(guī)則,但打破規(guī)則卻是要承擔(dān)一定的后果。今天就來(lái)簡(jiǎn)單學(xué)習(xí)了解下在移動(dòng)應(yīng)用界面設(shè)計(jì)里的7宗罪。

一宗罪:使用古怪的導(dǎo)航模式。想讓用戶可以快速熟悉你的應(yīng)用?那就不要以自己獨(dú)特的方式來(lái)組織導(dǎo)航。Apple的人機(jī)交互規(guī)范和Google的設(shè)計(jì)指南就是最好的參照標(biāo)準(zhǔn)。導(dǎo)航設(shè)計(jì)方面別引入爭(zhēng)議,從而給潛在用戶一個(gè)卸載應(yīng)用的理由。

不得不重視的軟件界面設(shè)計(jì)

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軟件界面的設(shè)計(jì)效果,直接決定著使用者對(duì)這款軟件的第一印象,直接決定著使用者對(duì)其的青睞與否。說(shuō)道第一印象,大家再清楚不過(guò)了。打個(gè)簡(jiǎn)單的比方,把蒼老師和鳳姐放在一塊,你更愿意多看誰(shuí)一眼呢?就算鳳姐再有才藝和內(nèi)涵,又有什么用呢?這就是第一印象的作用。換言之,軟件界面設(shè)計(jì)也是如此。

軟件界面設(shè)計(jì)之視覺(jué)識(shí)別

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界面設(shè)計(jì)是為了滿足軟件專業(yè)化標(biāo)準(zhǔn)化的需求而產(chǎn)生的對(duì)軟件的使用界面進(jìn)行美化優(yōu)化規(guī)范化的設(shè)計(jì)分支。具體包括軟件啟動(dòng)封面設(shè)計(jì),軟件框架設(shè)計(jì),按鈕設(shè)計(jì),面板設(shè)計(jì),菜單設(shè)計(jì),標(biāo)簽設(shè)計(jì),圖標(biāo)設(shè)計(jì),滾動(dòng)條及狀態(tài)欄設(shè)計(jì),安裝過(guò)程設(shè)計(jì),包裝及商品化。在整個(gè)設(shè)計(jì)的過(guò)程中有較多的注意事項(xiàng),一下列出幾點(diǎn):

軟件界面設(shè)計(jì)的四點(diǎn)小要求

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互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來(lái),催生了好多的技術(shù)和產(chǎn)品,比如手機(jī),電腦,掌上終端等產(chǎn)品,而這些產(chǎn)品更多的是滿足消費(fèi)者的精神層面上的需求,當(dāng)然也包括視覺(jué)、心理上的感受以及情感體驗(yàn)等等。所以,這類產(chǎn)品的設(shè)計(jì)就要針對(duì)用戶本身的體驗(yàn)特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行。那么,要想做好一個(gè)號(hào)的軟件界面,有哪些要求呢?我們總結(jié)了四點(diǎn)小小的要求:

好的軟件界面設(shè)計(jì)都有三點(diǎn)共性

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智能時(shí)代的到來(lái)讓人們對(duì)于軟件界面有了重新的認(rèn)識(shí)和思考。這也是大勢(shì)所趨,眾所周知,現(xiàn)在的人們離不開(kāi)手機(jī),手機(jī)里面都是各種各樣的軟件信息,用戶使用一個(gè)軟件,接觸到的就是軟件界面。第一印象是至關(guān)重要的,所以,一個(gè)軟件能否被用戶所接受,就看軟件界面設(shè)計(jì)了,而那些好的軟件界面往往都有一些共性,今天我們就來(lái)分析下那些好的軟件界面的共性。

寫(xiě)給新手的情感化UI設(shè)計(jì)簡(jiǎn)明指南

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今天來(lái)聊一下情感化的UI設(shè)計(jì)。在用戶和UI之間建立情感聯(lián)系是構(gòu)建用戶信任和依賴關(guān)系的關(guān)鍵因素,而實(shí)際上要做的事情比聽(tīng)起來(lái)麻煩得多,因?yàn)樾枰紤]的因素更多。情緒是廣泛的、復(fù)雜的,它容易受到影響,但是也很難改變。

而這也是我們今天要思考的事情,什么是情感化的UI設(shè)計(jì)?如何創(chuàng)建一個(gè)能夠喚起用戶情感波動(dòng),構(gòu)建情感紐帶的UI界面?這應(yīng)該就是你的下一個(gè)設(shè)計(jì)項(xiàng)目中應(yīng)該仔細(xì)考慮的事情。

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