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UI設(shè)計死摳的細節(jié)

資深UI設(shè)計者 設(shè)計管理與成長

作為一名專業(yè)的UI設(shè)計師,難免會有一點強迫癥,時常因無法平均的像素而苦惱,恨不得所有的元素都達到完美統(tǒng)一。

游戲ui設(shè)計風格的統(tǒng)一(快速搭建指定美術(shù)風格的ui)

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在游戲設(shè)計的過程中,美術(shù)團隊首先做的是根據(jù)游戲的類型和世界觀,討論和制定合適的美術(shù)風格。當確定好大致的方向后,如何保證在游戲設(shè)計過程中,將整個項目的風格都統(tǒng)一在一個框架內(nèi),是在游戲制作過程中常遇到的難題。這次主要探討的是游戲UI設(shè)計過程中,如何把握美術(shù)風格統(tǒng)一的問題。如何統(tǒng)一UI界面風格。統(tǒng)一風格,最行之有效的就是 制定設(shè)計規(guī)范。設(shè)定好設(shè)計規(guī)范,并且嚴格按照規(guī)范執(zhí)行,就能讓UI界面風格統(tǒng)一。

色盲不迷茫:股票UI設(shè)計突圍之路

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在股票市場中,色盲或色弱的投資者面臨著獨特的挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)的用戶界面設(shè)計通常依賴顏色來區(qū)分不同的信息,這為這些投資者帶來了額外的困難。本文將探討色盲投資者在使用股票市場應(yīng)用時所面臨的困境,并提出基于UI設(shè)計原則的解決方案,以幫助他們更好地理解和利用市場數(shù)據(jù)。

C端和B端UI設(shè)計價值有何差異?

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你是否曾好奇,為什么C端設(shè)計師的作品總是那么酷炫吸睛,而B端設(shè)計師的界面卻顯得相對低調(diào)內(nèi)斂?這兩者之間,難道真的存在一條不可逾越的鴻溝,讓C端設(shè)計師對B端設(shè)計師產(chǎn)生偏見?

UI 設(shè)計的 10 個讓產(chǎn)品體驗更好的細節(jié)

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俗話說:“細節(jié)決定成敗”,細節(jié)的把控至關(guān)重要,這也是設(shè)計師能力的代表。隨著項目經(jīng)驗的積累和專業(yè)能力的成熟,我們對于設(shè)計原則、設(shè)計細節(jié)和設(shè)計經(jīng)驗的沉淀也會越來越多,設(shè)計輸出也會因為這些細節(jié)而顯得更優(yōu)秀。

UI設(shè)計的重要性

資深UI設(shè)計者

UI設(shè)計師,在接到低保真原型之后需要做的一些事情。

產(chǎn)品的UI界面如何規(guī)范化

資深UI設(shè)計者

一篇較為系統(tǒng)與全面的版式講解,從規(guī)范化的布局形式到平面構(gòu)成在用戶界面設(shè)計中的應(yīng)用與體現(xiàn)。

信息架構(gòu)優(yōu)化 | 如何設(shè)計產(chǎn)品中的列表項?

資深UI設(shè)計者

本次關(guān)于“列表項”的規(guī)范化設(shè)計是在整個產(chǎn)品 信息架構(gòu)優(yōu)化 (Information Architecture Optimization) 背景下進行的。把列表項做得更具通用性,從開發(fā)的角度,能更好地完成項目落地,以及降低后期維護的成本。從用戶的角度,產(chǎn)品交互的一致性能讓用戶快速熟悉產(chǎn)品,從而提升產(chǎn)品的 易用性。

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