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產(chǎn)品小細節(jié)中的大體驗

藍藍設計的小編

有不少產(chǎn)品的細節(jié)耐人尋味。雖然細節(jié)未必決定成敗,但把細節(jié)做好,體現(xiàn)了產(chǎn)品人的品味和態(tài)度?;蛟S不少產(chǎn)品的細節(jié)很多用戶未必真正注意到,但這些細節(jié)可能讓他們不知不覺方便不少。本文就希望發(fā)掘一些優(yōu)秀的細節(jié),讓他們被更多的人知道了解,也向所有注重細節(jié)的產(chǎn)品經(jīng)理致以敬意。

QQ手機新版弱化在線狀態(tài) 倡導消息的即時抵達

藍藍設計的小編

全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會上,馬化騰的一番講話,一下把QQ手機版重新推到了聚光燈下。而在全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會的第二天,QQ全新手機版正式上線。騰訊對于QQ手機版的期望,源自于騰訊架構調(diào)整后對QQ手機版發(fā)展的自信,以及數(shù)量是微信兩倍的5.5億的活躍用戶。

從架構調(diào)整就可以看出,手機QQ的變化是必然的,而且來得猛烈。體驗這一次的新版本,可以發(fā)現(xiàn)其中明顯的改變,核心是突出QQ的移動化特性。新版本沒有了頭像的彩色灰色,弱化在線狀態(tài),將“在線狀態(tài)”這一標志性設計,放入深層的“動態(tài)”入口,轉而主推純聯(lián)系人列表,強調(diào)手機QQ發(fā)揮移動硬件設備消息即時可達的能力。

 

如何成為一個好的交互設計師?

藍藍設計的小編

了解自己的學習特性

一個好的交互設計師往往了解自己學東西的特殊方式,并善加利用,所以有著較有效率、較明顯的成長。

學習與成長并不是件陌生的事,每個人都有自己的故事。試著回想你學習其他東西的行為與習慣,透過一些整理,你可以逐步認識自己是怎樣的學習者,并試著讓你的團隊知道與支持你。這可以是了解如何成長的第一步。身為一個設計團隊的領導,也能在更了解組員的學習特性之后,一起創(chuàng)造出更合適的學習環(huán)境。

舉個例子:

  • 某設計師的學習特性是…
  • 我沒有辦法只看書或理論而產(chǎn)生我的設計觀點,我是一個從做中學的交互設計師。
  • 不好玩、不友善的學習環(huán)境,我學不起來。

讓視覺營銷,傳達品牌的力量(Lite)

  這個一個Lite版本的PPT,今天我把它轉成日志和大家一起交流,我也正著手書寫完整版本的PPT,也期望能盡快和大家分享我更多的idea。

  今天和大家分享的是視覺營銷和品牌傳達,本PPT主要講述通過視覺營銷來達到傳達品牌的目的。

  視覺營銷,傳達品牌。我們簡單來說,即是視覺傳達和品牌營銷。我用下面的圖來說明文字的關系,會顯得更容易理解:

設計就是生產(chǎn)力: 讓用戶更容易找到信息

藍藍設計的小編

科技新趨勢與設計

交互設計當然離不開硬件和軟件的發(fā)展變化。什么是科技前行的方向?百度上海移動互聯(lián)網(wǎng)用戶體驗負責人MoonMonster總結了13個潛在的趨勢,其中包括私有物品智能化、智能家電的變革、機頂盒的戰(zhàn)火、語音、體感、社交綜合癥等。他說:

如果嘗試畫一個圈,中間是人,離用戶最近、最核心的圈子就是私有化的一些設備,再外圈一些才是PC、家電等,所以如果有公司能夠占據(jù)私有物品圈中的核心地位,那也將意味著給它帶來驚人的市場和機會。

“人,是世間萬物的尺度”——普羅泰戈拉。設計從人類使用工具之始就產(chǎn)生了,隨著人類文明的發(fā)展,若干年來,工具發(fā)生了天翻地覆的變化,但期間人始終為人,操作電腦的現(xiàn)代人與最初使用石斧的原始人在生理特征上幾乎沒有發(fā)生任何變化,雙手、五感、大腦……設計的本質(zhì)并沒有發(fā)生變化,以人做為標準依舊可以度量設計。

而Bri Design創(chuàng)始人馬力,則從“少即是多”、“形式追隨功能”等經(jīng)典設計思想的角度出發(fā),結合科技趨勢預測設計的演進:

很多時候,設計就像是在和用戶博弈,你猜你猜你猜猜猜,猜到算你走運。用戶的認知成本很高。現(xiàn)在和將來,界面設計都在努力的降低用戶的認知成本,將信息架構扁平化,讓用戶更容易找到信息。用戶的不同使用場景(如無明確目的的瀏覽、有明確目的的定位/搜索)需要得到更好的支持。

從信息架構和交互流程的角度,無論未來的潮流如何變化,歸根結底,都是在不斷降低認知成本,讓界面所承載的信息內(nèi)容更直接、便捷的呈現(xiàn)在用戶面前。這實施上也可以成為 Flat Design。

界面設計不應當太搶用戶的注意力,如同路易斯·沙利文設計的建筑一樣,精簡到不能再精簡,任何一個界面元素,都必須要為功能服務,必須有它存在的目的。簡約、干凈在今后一段時間仍然會是主流。

設計潮流都是一波一波,最終的結果就是審美疲勞,審美效用逐漸減少,正如經(jīng)濟學中的邊際效用遞減,直至下一個潮流出現(xiàn)。我曾經(jīng)開玩笑的總結過:“平久必凸,凸久必平;圓久必方,方久必圓……”。

Google Glass, Leap Motion 等等新技術、新產(chǎn)品的出現(xiàn),正將交互的可行性區(qū)間不斷向外推進?,F(xiàn)在盡管還沒有一個能真正產(chǎn)生像當年鼠標的發(fā)明那樣有劃時代影響力的交互設備和技術,但是我們可以看到那些輕巧的靈敏的交互方式不斷綻放出來。

一些對flat design和skeuomorphism design的思考(原創(chuàng)理論)

首先說一說我對這兩個概念的理解:

skeuomorphism design(擬物化):

模擬現(xiàn)實世界的物體,以及他和人的交互方式(第二點常常被人忽略),來設計一款產(chǎn)品的UI。例如:記事本程序不僅有紙的質(zhì)感,還有翻頁的效果,maybe還能撕下來。采用skeuomorphism設計的典型代表,就是喬老爺搗鼓出來,傳播到全世界的蘋果ios,還有那大名鼎鼎的《iOS Human Interface Guidelines》。

扁平化設計與色彩趨勢

藍藍設計的小編

這篇文章將展示很多很酷的范例,甚至還提供了一個免費的用戶界面工具包供你下載和使用。但如果是你自己的話,你打算怎么做?給點提示,色彩是扁平化趨勢中最重要的一部分。

扁平化設計進修

wistia

roybarber

交互設計師,你要懂視覺

交互設計師之所以要懂得視覺語言,主要體現(xiàn)在原型制作的工作部分,
因為輸出的雖然是低保真原型,但低保真原型的設計過程其實也是一個視覺化過程。

廢話少說,直接解釋吧(大致按照動手的時間順序,以數(shù)字媒體界面為例)。


1 設計界面框架要懂視覺
在定好功能,搭好信息架構之后,一般進行單獨界面的框架設計(鬼扯,真實的操作順序誰知道?。?/span>
框架設計是元素在界面上的大致布局,界面分幾塊區(qū)域,哪一塊區(qū)域放什么內(nèi)容之類的。
這里需要交互設計師確定這么幾件跟視覺有關的事情:

QQ酒店返現(xiàn)V2設計回顧

藍藍設計的小編

QQ酒店返現(xiàn)2.0設計回顧
項目背景

當你使用彈性社交網(wǎng)絡認識了怦然心動的某人,立即需要一個“做案現(xiàn)場”的時候 ;當你臨時出差到一座陌生的城市,一下飛機就為訂酒店而煩惱的時候,你可能就要感謝那些“開房 App”了,它們可以根據(jù)地理位置顯示出離你最近的酒店的實時房源,然后輕松點幾下手機屏幕,問題就得到了解決—–這是《創(chuàng)業(yè)家》雜志給酒店預定應用描繪的使用場景。我們的“開房 App”已經(jīng)在Android平臺跑了一段時間,相信已經(jīng)是不少用戶的“做案幫兇”了,產(chǎn)品經(jīng)理又找上我們,謀劃著怎么讓這個做案工具幫到更多的人這次,我們從ios開始……

設計的靈感 + 用研的力量

藍藍設計的小編

前言:年初沉浸于工作中的重點項目,都快忘記寫文章了,慚愧。分享既是學習,沒有分享就沒有學習的機會,2013年應該繼續(xù)多寫。同時也總結了2012年的寫作,發(fā)現(xiàn)我很多時候是對自己感興趣的各種文章、現(xiàn)象,在寫設計筆記與思考。有時思維種種,并沒有總結到很踏實。以后會改進,多采取靈感文+實戰(zhàn)文的寫作節(jié)奏。

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